Juegos que lo componen - Juego de Tonos | El Juego de Cartas Musical

Juegos que lo componen

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  • Tenuto

    Este juego se basa en el conocido juego de las siete y media, adaptado para aprender las figuras rítmicas. Hay que intentar obtener un compás de 4x4 sin pasarse.

  • Playback

    En este juego, ideal para niños, a veces hay que hacer uso una pequeña mentira (como lo es cantar en playback) para conseguir deshacerse de todas las cartas.

  • Tutti

    Juego sencillo, parecido al cinquillo, en el que se trata de colocar las notas en filas siguiendo el orden de las escalas mayores. El círculo de quintas impreso en las cartas ayuda a ello.

  • Da Capo

    En este juego se trata de llevarse las cartas de la mesa usando al menos una de las cartas de tu mano. Es el juego recomendado para comenzar a aprender los acordes.

  • Presto

    En este frenético juego se trata de quedarse sin cartas antes que los contrarios, colocándolas en orden musical y sin respetar turnos. Es un excelente juego para aprender los intervalos.

  • 5x5

    En este juego para 2 jugadores, o 4 jugadores por parejas, se trata de formar escalas o acordes. Un jugador debe formarlos horizontalmente y el adversario verticalmente, para conseguir el mayor número de puntos posible.

  • Baile de Intervalos

    En este juego los jugadores han de ser rápidos encontrando intervalos o figuras rítmicas. Se trabajan todos los intervalos, o bien las figuras rítmicas, según la modalidad elegida.

  • Ostinato

    Un sencillo juego de memoria e intervalos, muy apropiado para niños y sorprendentemente divertido para mayores, especialmente al jugarlo con acordes o escalas. En su versión más básica es para nivel principiante.

  • ¡Tono!

    En este juego para principiantes o expertos, el ganador del juego será el jugador que haya conseguido un número mayor de cartas al acabar todas las rondas del juego. Se puede jugar con intervalos, acordes o escalas.

  • Canon

    Solitario de tipo clásico en el que hay que conseguir colocar todas las cartas de la Baraja en una Pila Base, intentando arreglarlas por escalas mayores en las Columnas hasta que se puedan mover a la Pila Base.

  • Diapasón

    Este juego está diseñado para aprender la ubicación de las notas en una guitarra o en cualquier instrumento de cuerda, con cualquier afinación. Se puede jugar con distintos objetivos y modalidades diferentes.

  • PianoGrama

    En este juego el tablero representa un pentagrama o las teclas de un piano, según lo coloquemos en una u otra orientación. Los jugadores han de moverse por el mástil o “teletransportarse” para conseguir las notas en el lugar del pentagrama o piano en el que se encuentran.